本书介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格;讨论了3d中的方位,包括四元数和对不同表示技术之间的优劣比较;描述了数学和几何的实际应用示例,提供了一些c++类和不同的矩阵类,每个类都完成特定的几何任务;所有基本变换矩阵的完整来历。
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