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《游戏设计中运用游戏洗练度理论的新范式》一书围绕Game refinement theory(游戏洗练度理论)展开,介绍了Game refinement theory的模型历史,来源,推导过程与数据分析模式。该模型可以用以宏观上分析游戏对象的可玩性,并且衡量游戏过程激烈程度与趣味性。本书介绍了一些Game refinement theory的基础应用,以及后面会逐步展开到新兴的电子游戏类型领域的分析;同时介绍了利用Game refinement theory对游戏的规则,数值参数进行设计的方法论,并且对原始理论模型所存在的不足进行了修改,将数学模型的泛用性与数据的解释性进行了扩充。
[来源:书号查询官网]
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