本书介绍了中文版3ds Max 2016的常用功能及实际运用,包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2016的必备参考书。
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